• Alexey Kozyrev talks Unreal Engine, the Gollum game trailer, and being an Environment Supervisor

    It’s time for the second season of our podcast! We have a major announcement to make: our pod will now be in English! This week’s guest is Alexey Kozyrev, our Environment Supervisor. Is working in advertising different from working in an animation studio? What’s the deal with creating realistic lightning in animation, anyway? And what is Alexey's honest opinion about working overtime in the VFX industry?

    The podcast is created by VIVIX, a US-based studio - vivix.us ,

    Alexander Rybakov, VIVIX's editing director and creator of the YouTube channel "...and Action!" - youtube.com/c/andActionOne ,

    and Maxim Sergeyev, producer and sound designer - instagram.com/_max_on_

    32m - Apr 11, 2023
  • Season 2 Trailer

    t’s time for the second season of our podcast! We have a major announcement to make: our pod will now be in English!

    The podcast is created by VIVIX, a US-based studio - vivix.us ,

    Alexander Rybakov, VIVIX's editing director and creator of the YouTube channel "...and Action!" - youtube.com/c/andActionOne ,

    and Maxim Sergeyev, producer and sound designer - instagram.com/_max_on_

    S2 - 0m - Apr 11, 2023
  • Лиля Ткач о креативном продюсировании, Гарри Поттере, правилах игры, сценариях и безумстве продакшена

    На связи девятый выпуск подкаста «Еще один шот и домой»! Сегодня наш гость — Лиля Ткач, креативный продюсер VIVIX Studios. Есть ли у продюсеров свой стиль, влияние которого можно увидеть на экране? Правда ли, что продюсеры постоянно перепридумывают велосипед? Как правильно звать людей в свой проект? И кто на самом деле решал, какие фильмы вселенной Гарри Поттера должны быть мрачными, а какие нет? 

    Подкаст создается силами американской анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» — youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром — instagram.com/_max_on_

    S1E10 - 1h 1m - Jan 11, 2023
  • Савва Дудин о звукорежиссуре, громкости фильмов Нолана, ценности музыки 1930-х и дорогом саунд-дизайне в сериале
    Новый выпуск — новый гость: в этот раз к нам в гости громко заглянул Савва Дудин, звукорежиссер VIVIX Studios. С чего начинается работа над звуком в сериале? Как сделать так, чтобы озвучка объекта соответствовала его размеру? Что такое «синтезатор» на самом деле? Чем вдохновляет «Одержимость», и почему Нолану можно все?

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» — youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром — instagram.com/_max_on_

    S1E9 - 49m - Nov 12, 2022
  • Никита Ордынский о съемках Papers, Please, пользе мокапов, вовлеченности зрителя и работе с голливудскими шоураннерами
    В восьмом выпуске подкаста гостем стал Никита Ордынский, наш коллега из VIVIX и режиссер экранизаций Papers, Please и Beholder. Как перенести характер персонажа из игры в экранизацию? Где больше инструментов — в кино или анимации? Как благословение создателя повлияло на успех Papers, Please? Как продюсер из Голливуда меняет подход к режиссуре и сценарию на Artificial Detective? 

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» — youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром — instagram.com/_max_on_

    S1E8 - 48m - Oct 10, 2022
  • Аня Дьячок о переходе от стилизации к анимационному реализму, Джеймсе Кэмероне, организации онлайн-курсов и релокации
    В седьмом выпуске подкаста пообщались с Аней Дьячок, супервайзером анимации студии VIVIX, и обсудили следующие вопросы: как ей удалось релоцироваться вместе с домашними питомцами? Чем сложен переход от мультяшной к фото-реалистичной анимации, и где проще работать: в кино или в анимации? Зачем Джеймсу Кэмерону так много воды в фильмах? Как Ане удалось с нуля организовать собственные онлайн-курсы анимации? И почему считается, что если фильм вышел в прокат — то это уже успех? 

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» — youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром — instagram.com/_max_on_

    S1E7 - 1h 7m - Aug 4, 2022
  • Кирилл Клят о том, кто такой CG супервайзер и как он влияет на качество графики в блокбастерах

    В шестом выпуске к нам в гости заглянул Кирилл Клят, CG супервайзер VIVIX. Обсуждаем насущное: почему дорабатывать CG-детали так дорого? Как так выходит, что одна графика «палится», а другая — нет? Чем хорош Chappie и чем плох новый Halo? И действительно ли главная задача супервайзера — это постоянно нести ответственность за ошибки продакшена?

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_

    S1E6 - 1h 6m - Jul 11, 2022
  • Макс Королёв и Саша Винс о сценарии к Artificial Detective, юморе, драме, а также о том, почему драконы всегда живут в замках
    В пятом выпуске подкаста к нам присоединились Макс Королёв и Саша Винс, сценаристы VIVIX, создавшие идею об Artificial Detective. Чем отличается шутка для зрителя и шутка для персонажа? Как включить зрительскую сопричастность? Почему ребята не дают протагонисту AD «плыть по течению», и зачем им в работе симулятор глобального потепления?

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_

    S1E5 - 1h 12m - May 18, 2022
  • Игорь Сурин о локтях и скелетах, коде и «Истории игрушек», а также о важности знания анатомии в работе риггера
    В четвертом выпуске подкаста нашим гостем стал Игорь Сурин, риггер VIVIX. Как первая «История игрушек» повлияла на профессию риггера? Почему не получится ворваться в риггинг, если нет смежного опыта? Как кости персонажей отличаются друг от друга? И стоит ли переживать, если твоя работа происходит в тени остальных коллег? 

    Из выпуска: ArtStation Игоря https://igorsurin.artstation.com/

    Первая лицевая анимация https://www.youtube.com/watch?v=SPMFhcC4SvQ

    Первая CG птица в открывающей сцене «Лабиринта» https://www.youtube.com/watch?v=kVD-X0eqB2w

    Контрол-риг для «Спутника» https://vimeo.com/444347923?embedded=true&source=vimeo_logo&owner=52890208

    Ролик для Outriders https://vimeo.com/526108592?embedded=true&source=video_title&owner=4513519

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_

    S1E4 - 45m - Apr 20, 2022
  • Ростислав Загорнов: почему «Дюна» могла быть интереснее и как рассказывать историю через концепт-арт и не выгореть

    В третий выпуск подкаста мы позвали Ростислава Загорнова, старшего концепт-художника VIVIX. Что чувствуешь, когда работаешь на голливудский проект? Чем отличается кей-арт от концепт-арта? Почему современное кино – это гонка в колесе, и как целый день двигать облака на арте туда-сюда и всё ещё обожать свою работу? 

    Из выпуска: Ростислав Загорнов на Artstation: https://www.artstation.com/attemme 

    Кадр с главным героем Artificial Detective https://www.kinopoisk.ru/film/4693341/stills/

    Подкаст создается силами анимационной студии VIVIX — vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа VIVIX и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_

    S1E3 - 44m - Feb 5, 2022
  • Илья Мозжухин о режиссуре в анимации, отличиях от геймдева и человечности роботов

    Во втором выпуске подкаста у нас в гостях Илья Мозжухин, режиссер анимации и сооснователь студии VIVIX. Кто такой режиссёр анимации? Для чего в анимационных фильмах два или даже три режиссёра? Как из учёбы на программиста-экономиста уйти в CG и присоединиться к производству Love, Death & Robots? И неужели в геймдеве создавать анимацию персонажа проще, чем в анимационных фильмах?

    Из выпуска: Илья Мозжухин на Vimeo: https://vimeo.com/mozzhukhin

    Подкаст создается силами анимационной студии Vivix - vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа Vivix и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_

    S1E2 - 58m - Dec 22, 2021
  • Артём Гансиор о Love, Death & Robots, эмоциональной вовлеченности и создании персонажей

    В первом выпуске подкаста Александр Рыбаков пытается выведать у Артёма Гансиора, арт-директора Vivix, каково это — создавать персонажей для самого крутого анимационного сериала Netflix. Чем больше имя — тем больше стараний? Что круче: гиперреализм или абстрактная пиксаровская «Душа»? Нужно ли смотреть свои фильмы? Как создать правильную ассоциацию у зрителя, и что за правило «70 на 30»?

    Из выпуска:

    ArtStation Артема Гансиора: <u>artstation.com/gansior</u>

    Синематики Halo от студии Blur: <u>youtube.com/watch?v=8F7OgOCzph4 </u>

    Оммажи к Акире: <u>youtube.com/watch?v=O6feD0fCy4s</u>

    Подкаст создается силами анимационной студии Vivix - vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа Vivix и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_

    S1E1 - 44m - Nov 12, 2021
  • Трейлер. О чем наш подкаст?

    «Еще один шот и домой» — подкаст анимационной студии VIVIX об индустрии компьютерной графики и визуальных эффектов, или VFX и CG. Что сложнее — абстракция или реализм? Есть ли место мечтателям в 3D? Как найти свое призвание? И как начать рассказывать историю своей мечты?

    Ведущий подкаста Александр Рыбаков зовет к себе интересных людей из сферы и обсуждает насущное: работу, рост, рынок и эмоции. В каждом выпуске особый микс — один гость плюс весь его накопленный опыт.

    Подкаст создается силами анимационной студии Vivix - vivix.us

    Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа Vivix и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne

    и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_


    0m - Nov 4, 2021
Audio Player Image
One more shot
Loading...